>
Kategorie: Gry i konsoleNewsy

Planujesz grać w Monster Hunter Wilds na Steam Decku? Lepiej poczekaj

Najnowszy Monster Hunter Wilds napotyka spore problemy na konsolach przenośnych, takich jak Steam Deck. Gra nie działa wystarczająco płynnie, a wielu graczy jest rozczarowanych tym stanem rzeczy. Przeczytaj szczegóły i sprawdź, czy warto ją kupić.

Gracze oczekujący na Monster Hunter Wilds na Steam Deck z pewnością mają powody do rozczarowania. Choć Capcom obiecał poprawioną wydajność w finalnej wersji gry, to niestety Monster Hunter Wilds działa gorzej na przenośnej konsoli niż na komputerze stacjonarnym.

Pomimo zapowiedzi deweloperów o płynniejszym renderowaniu na urządzeniach przenośnych, rzeczywistość okazała się brutalna. Gracze zmuszeni są zmagać się z problemami, które zupełnie niweczą ich doświadczenie z gry.

Problemy z wydajnością Monster Hunter Wilds: Co warto wiedzieć?

Pixelizacja i zacinające się klatki to jedne z głównych trudności, które napotykają posiadacze Steam Decka. Nawet po wprowadzeniu kilku poprawek, takich jak aktualizacje do gry, nie udało się usunąć tych problemów.

I choć gra nie jest wymieniona jako kompatybilna z Steam Deck na oficjalnej stronie Steam, to można znaleźć inne tytuły, które działają bez większych problemów, mimo braku takiej adnotacji. Niestety, Monster Hunter Wilds nie należy do tej grupy, nawet po optymalizacji ustawień.

Źródło: Steam

Kiedy mówimy o poprawkach, takie opcje jak upscaling czy FSR wcale nie poprawiają znacząco wydajności. Pomimo włączenia tych funkcji, wciąż trudno utrzymać stabilne 30fps, co sprawia, że gra staje się mało przyjemna w dłuższym użytkowaniu.

Warto dodać, że upscaling nie wprowadza zauważalnych opóźnień podczas walki z potworami, ale mimo to gra wciąż sprawia wrażenie zacinającej się, a detale nie są wystarczająco satysfakcjonujące. Gracze, którzy próbują obniżyć ustawienia graficzne, mogą liczyć na minimalną poprawę, jednak nadal napotykają liczne problemy z wydajnością.

Dla tych, którzy szukają lepszej wydajności, na rynku dostępne są alternatywy, takie jak Asus ROG Ally czy MSI Claw 8 AI+, które oferują więcej mocy obliczeniowej. Nawet te systemy mają trudności z płynnością Monster Hunter Wilds, zwłaszcza przy średniej klasy kartach graficznych Nvidia i AMD.

Dodatkowo cloud gaming nie rozwiązuje problemu. GeForce Now i Xbox Cloud nie wspierają Monster Hunter Wilds, co sprawia, że strumieniowanie tej gry na urządzeniach mobilnych staje się niemożliwe.

Źródło

Michał Zacharski

Najnowsze artykuły

Twórcy popularnej gry wycofali się ze Steam Decka! Dlaczego?

Deweloperzy inZOI zmienili swoje stanowisko na Discordzie dotyczące kompatybilności gry z Steam Deck. Okazało się,…

29 marca 2025

Najlepsze filmy ostatnich lat dostępne na SkyShowtime. TOP-15

Seriale to główna siła serwisu SkyShowtime, ale nie oznacza to wcale, że nie ma tam…

29 marca 2025

Hit, który nie schodzi z podium! Dlaczego ten serial wciąż króluje na Netflix?

Ostatnio na świecie głośno zrobiło się od czasu premiery serialu "Dojrzewanie", który porusza delikatny temat…

29 marca 2025

LG OLED 65″ w świetnej cenie! Jeden z topowych wyborów na rynku

W sieci pojawiła się atrakcyjna oferta, dzięki której telewizor LG OLED 65C4 może być Twój…

29 marca 2025

To już pewne! Kiedy wchodzi na ekran „The Legend of Zelda”?

Jedna z najpopularniejszych gier na Nintendo, „The Legend of Zelda”, wreszcie doczeka się ekranizacji w…

29 marca 2025

Nowe OLED-y od Samsunga! Innowacja, która wstrząśnie rynkiem?

Samsung Display wciąż pracuje nad nowymi technologiami, które mogą odmienić oblicze urządzeń na całym świecie.…

29 marca 2025